User Manual

Модель

3D-модели и анимации импортируются в PlayCanvas путем загрузки файлов сцены из 3D-редактора, такого как Blender, 3D Studio Max или Maya.

PlayCanvas поддерживает множество форматов, таких как glTF binary (GLB), FBX, COLLADA и obj. Мы рекомендуем использовать формат GLB для наилучших результатов.

Загрузка одного из этих файлов создаст Source Asset типа 'Model' и создаст несколько Target Assets, включая '[Template]'7 с иерархией модели и 'Render' ассеты. Вы можете добавить экземпляр 'Template' в вашу игру.

Узнайте больше о:

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page