Руководство пользователя
Уроки
Форум
Discord
API Документация
User Manual
Введение
Сделано с помощью PlayCanvas
Создание аккаунта
Ваше первое приложение
Профиль
Главная
Проекты
Аккаунт
Организации
Создание организаций
Управление организациями
Панель управления
Заголовок панели
Обзор
Настройки
Редактор
Меню и панель инструментов
Иерархия
Инспектор
Viewport
Ассеты
Библиотека ассетов
Settings (Настройки)
Загрузочный экран
Сцены
Editor API
Элементы управления и горячие клавиши
Сцены
Объекты
Компоненты
Anim
Анимация
Audio Listener
Button
Камера
Столкновение
Элемент
Layout Child
Группа компоновки
Свет
Модель
Система частиц
Рендер
Жесткое Тело
Экран
Скрипт
Полоса прокрутки
Scrollview
Звук
Спрайт
Загрузка сцен
Assets
Загрузка и импорт
Конвейер импорта ассетов
Импорт иерархии
Предзагрузка и потоковая передача
Анимация
Аудио
Таблицы стилей CSS
Cubemap
Шрифт
HTML
Материал
Физический материал
Материал Phong
Модель
Единицы
Создание моделей
Экспорт Assets
Шейдер
Спрайт
Шаблон
Текстура
Сжатие текстур
Текстурный Атлас
Wasm Module
Поиск ассетов
Просмотрщики Asset
Скриптинг
Создание новых скриптов
Редактор кода
Анатомия скрипта
Жизненный цикл приложения
Атрибуты Скриптов
Общение
Порядок загрузки
Горячая перезагрузка
Отладка
Использование пользовательского движка
Руководство по миграции
Шаблоны
Переопределение Diff View
Вложенные шаблоны
Контроль версий
Контрольные точки
Ветки
Слияние и разрешение конфликтов
Просмотр изменений
Рабочие процессы ветвления
Графический вид
История элементов
Графика
Камеры
Слой глубины
Освещение
Освещение
Тени
Световые карты
Окружающая Окклюзия
Время выполнения световых карт
Кластерное освещение
Физически основанный рендеринг
Физические материалы
Освещение на основе изображений
Слои
Частицы
Пост-эффекты
Эффект Bloom
Эффект Яркость-Контраст
Эффект FXAA
Эффект насыщенности и оттенка
Эффект сепии
Эффект виньетки
Миграции шейдерных блоков
Анимация
Компонент Anim
Анимационные Asset'ы
Ассеты Animstategraph
Маски слоя анимации
Анимационные события
Физика
Основы физики
Силы и импульсы
Триггерные объемы
Составные Фигуры
Лучевое трассирование
Вызов API ammo.js
Обновление ammo.js
Альтернативы ammo.js
2D
Редактор Sprite
9-слайсинг
Использование Texture Packers
Пользовательский интерфейс
Основы пользовательского интерфейса
Экраны
Элементы
Групповые элементы
Элементы изображения
Текстовые элементы
Группы компоновки
Ввод
Локализация
Безопасная зона
Производительность
Руководство по оптимизации
Профайлер
Мини-статистика
Объединение (Batching)
Аппаратное клонирование
Отношение пикселей устройства
Оптимизация времени загрузки
Оптимизация формата сцены
Устранение проблем с производительностью
XR
Использование WebXR в PlayCanvas
AR
Интеграция с 8th Wall
Интеграция Zappar
VR
Типы VR-опыта
WebXR Входные источники в PlayCanvas
Оптимизация приложений WebXR
Публикация
Веб
Размещение PlayCanvas
Самостоятельный хостинг
Самостоятельный хостинг для начинающих
Взаимодействие со веб-страницами
Размещение с использованием CDN
Facebook
Мобильные
Apache Cordova
GoNative
Рабочий стол
Воспроизводимые рекламные объявления
Facebook Playable Ad
Snapchat Playable Ad
ironSource Playable Ad (MRAID)
REST API
Приложения - Скачать приложение
Приложения - Получить основное приложение
Приложения - Получить приложение
Assets - Удаление Asset
Assets - Получить файл Asset
Assets - Список Assets
Ветки - Список веток
Сцены - Список сцен
Пользователи движка
Биллинг
Часто задаваемые вопросы
Глоссарий
Пресс-пакет
Библиотека ассетов
Store
Вы можете получить бесплатные 3D-модели для своего проекта в
PlayCanvas Store
.
This site is translated by the community. If you want to get involved visit
this page