User Manual

Wasm Module

Wasm Modules (также известные как WebAssembly Modules) содержат скомпилированный исполняемый код для веба.

Модуль Wasm состоит из трех частей:

Эти файлы можно добавить в проект, перетащив их в панель Assets или выбрав «Загрузить» из контекстного меню панели Assets.

Обратите внимание, что в настоящее время редактор PlayCanvas поддерживает только Wasm Modules, скомпилированные с помощью Emscripten.

Свойства Wasm Module

После добавления файлов в проект выберите Wasm Module, чтобы отобразить его свойства на панели Inspector: Wasm Module Properties

Имя

Имя должно соответствовать имени модуля, определенному в скрипте клея и резервном скрипте. Это имя используется для создания экземпляра модуля при загрузке.

Скрипт клея

Это JavaScript-код клея, необходимый для выполнения кода Wasm.

Резервный скрипт

Это необязательный резервный скрипт asm.js, который используется, когда WebAssembly не поддерживается.

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page