User Manual

Составные Фигуры

Составные фигуры - это пользовательские формы столкновений, созданные из нескольких примитивных форм (полный список форм здесь). Это позволяет вам иметь более сложные формы столкновений без использования пользовательской модели сетки.

Основное преимущество состоит в том, что вы можете иметь динамические столкновения твердых тел между составными формами (показано ниже), что невозможно с типами столкновений сетки.

Ссылка на проект PlayCanvas

Форма составного физического объекта определяется формами столкновений дочерних элементов, как показано ниже.

Настройка составных форм

Составные формы стула

У сущности Chair (родитель) есть компонент столкновения с типом, установленным на 'Compound'.

Дочерние сущности будут формировать форму физического объекта с компонентами столкновения и типом, установленным на примитивную форму и позиционированным относительно родителя.

Родитель также является центром масс физического объекта, и рекомендуется иметь его в пределах формы объекта (обычно в центре). В противном случае объект может проявлять странное поведение при приложении сил и крутящих моментов, таких как вращение вокруг невидимой опоры в мире.

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page