Объекты
Каждый объект в вашей игре является Entity, но сама по себе, Entity представляет собой не более чем позицию и ориентацию в пространстве. Чтобы наделить Entity поведением, необходимо добавить Components (компоненты). В PlayCanvas Engine содержатся встроенные компоненты, которые добавляют множество полезных функций, таких как рендеринг 3D-моделей или проигрывание аудио. Используя компонент Script (скрипт), можно написать свое собственное поведение на языке Javascript.
Entity редактируются в редакторе PlayCanvas. Иерархия Entity (объектов) отображается в панели Hierarchy (иерархия).