User Manual

Common Questions

Как добавить компонент?

Чтобы добавить компонент к сущности, выберите сущность и нажмите Добавить компонент в Инспекторе. Также, вы можете кликнуть по сущности правой кнопкой мыши и выбрать пункт "Добавить компонент" в контекстном меню.

Learn more

Как добавить скрипт?

Вы можете использовать JavaScript чтобы контролировать поведение сущностей. Добавьте компонент скрипта или создайте новый.

Learn more

Как изменить фоновый цвет?

Чтобы изменить фоновый цвет вашей сцены, вам необходимо изменить свойство "Clear Color" в настройках камеры.

You could also try and adding a skybox to your scene.

Learn more

How do I change the material of a model?

Каждая поверхность в 3D-модели рендерится используя материал. Материал определяет свойства модели, такие как цвет, отражение, рельефность и другие.

Вы можете создать новый материал и перетащить его на вашу модель или выбрать существующий материал и изменить его свойства в Инспекторе

Learn more

Как создать кубическую текстуру?

Кубическая текстура - особый тип текстуры. Она состоит из шести текстур, каждая из которых представляет собой сторону куба.

To create a cubemap click on the Add button in the Assets panel and select New Cubemap. Then drag 6 textures in the cubemap inspector. To take advantage of Physically Based Rendering make sure you click Prefilter after setting the 6 textures.

Learn more

Как создать сущность?

You can create a new Entity by clicking on the Add button in the Hierarchy panel or right click on an Entity and use the New Entity menu item.

Как создать свет?

Вы можете добавить источник света добавив компонент Свет к сущности. Вы также можете сделать клик правой кнопкой мыши по Сущности и выбрать Новая сущность / Направленный свет, чтобы создать новый источник направленного цвета. Аналогично добавляются прожекторы и рассеянные источники света.

Learn more

Как создать материал?

Каждая поверхность в 3D-модели рендерится используя материал. Материал определяет свойства модели, такие как цвет, отражение, рельефность и другие.

To create a material click on the Add button in the Assets panel and then select New Material.

Learn more

Как создать шейдер?

Вы можете создать шейдер из панели ресурсов. Кликните на Добавить Ресурс -> Шейдер

View tutorial

Как создать фигуру вроде куба, сферы и подобных им?

You can add primitive shapes like boxes, spheres and others by adding a Render Component on an Entity and changing its type to the desired shape.

Вы также можете сделать клик правой кнопкой мыши по Сущности и выбрать Новая сущность/Куб чтобы добавить куб (аналогично для других фигур)

Learn more

Как создать скайбокс?

Чтобы создать скайбоск, вам нужно первоначально создать Кубическую текстуру. После вы можете перетащить кубическую текстуру на рабочую область или можете зайти в Настройки сцены и перетащить кубическую текстуру в поле скайбокса.

Learn more

Как удалить ресурс?

Чтобы удалить ресурс, выделите его и нажмите Удалить или щелкните правой кнопкой мыши на нем и выберите соответствующий пункт

Как удалить сущность?

You can delete an Entity by selecting it and pressing Delete. Alternatively you can click on the Delete button in the Hierarchy panel or right click on the Entity and select Delete from the context menu.

Как дублировать сущность?

To duplicate an Entity use the Duplicate button in the Hierarchy panel or press Ctrl+D.

Вы можете скопировать и вставить сущность. Для того, чтобы скопировать, нажмите Ctrl+C и затем Ctrl+V чтобы вставить.

Как воспроизвести анимацию?

Чтобы воспроизвести анимацию 3D-модели, Вам нужно создать сущность с компонентом Модель а также компонентом Анимация. Модель будет отображать на экране вашу модель, а Анимация будет проигрывать анимации.

Чтобы отобразить модель на экране, перетащите ее в соответствующее поле компонента Модель. Чтобы воспроизвести анимацию, перетащите ее в соответствующее поле Анимации.

Как воспроизвести звук?

Для воспроизведения звука вам нужен компонент Звук добавленный к сущности. После этого вы можете создать слот для прикрепления звука. Audio assets. Просто нажмите "Добавить слот" и перетащите звуковой ресурс в поле. Для того, чтобы услышать звук, вам также потребуется компонент Слушатель. Обычно им является сущность камеры.

Вы можете создать звуковой ресурс перетащив файлы с Вашего компьютера на панель ресурсов.

View tutorial

Как удалить компонент?

To remove a component, select the Entity and then click on the Delete button in the Inspector next the component’s title.

Как отобразить 3D модель?

Чтобы отобразить 3D модель вам нужно добавить компонент Модель к сущности и перетащить ресурс Модель в соответствующее поле. Также вы можете перетащить ресурс модели прямо в 3D-пространство.

Learn more

Как переместить / повернуть / масштабировать сущность?

To move an Entity, select it and then move it using the Translate tool. To rotate it use the Rotate tool and to scale it use the Scale tool.

Вы также можете переключаться между инструментами перемещения / вращения / масштабирования нажатием 1 / 2 / 3 на клавиатуре.

Как загрузить ресурс?

Чтобы загрузить ресурс, просто перетащите файлы с Вашего компьютера в панель ресурсов. Ваши файлы будут обработаны на сервере и появятся в панели ресурсов.

Learn more

Как использовать физику?

Чтобы дать сущности физические свойства, вам необходимо добавить компонент Столкновения к ней и компонент Твердое Телпо. Компонент столкновений дает физическую форму сущности, а твердое тело передает контроль над моделью физическому движку.

You can change the default gravity in the Scene Settings.

View tutorial

Как использовать тени в реальном времени?

Тени в реальном времени отображаются для каждого источника освещения на сцене, у которого включена опция Отбрасывать тени. Чтобы включить тени, выберите сущность с источником света и включите Отображать тени. Вам также потребуется включить Отбрасывание теней на каждой модели на Вашей сцене.

Learn more

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page