User Manual

Столкновение

Компонент Collision назначает объем столкновения сущности. Интерфейс компонента динамически отображает различные атрибуты на основе атрибута 'Type'.

Компонент Collision можно включить или отключить с помощью переключателя в верхнем правом углу панели компонента. Если он включен и является триггерным объемом (потому что у него нет соседнего компонента твердого тела), триггерный объем будет включен. Точно так же, если у компонента есть соседний компонент твердого тела, твердое тело будет включено.

Box

Компонент столкновения (Box)

Capsule

Компонент столкновения (Capsule)

Compound

Компонент столкновения (Compound)

Cone

Компонент столкновения (Cone)

Cylinder

Компонент столкновения (Cylinder)

Mesh

Компонент столкновения (Mesh)

Sphere

Компонент столкновения (Sphere)

Если у сущности также есть компонент твердого тела, компонент столкновения определяет форму твердого тела. Если компонента твердого тела нет, компонент столкновения рассматривается как триггерный объем. Триггерный объем не может влиять на симуляцию других твердых тел в сцене. Вместо этого вы можете добавить компонент сценария и прикрепить сценарий, который реагирует на события триггера. Например, если другая сущность, имеющая компонент твердого тела, входит или выходит из триггера, ваш сценарий может быть уведомлен.

Свойства

Свойство Описание
Type Тип примитива столкновения. Может быть:
  • Box
  • Sphere
  • Capsule
  • Mesh
Half Extents Только для Box. Половинные размеры столкновения с коробкой. Это 3-мерный вектор: полуширина, полувысота и полуглубина в локальном пространстве.
Axis Только для Capsule. Выравнивает капсулу с локальной осью X, Y или Z сущности.
Height Только для Capsule. Высота капсулы от кончика до кончика.
Radius Только для Sphere и Capsule. Радиус сферы или тела капсулы.
Asset Только для Mesh. Актив модели, который будет использоваться в качестве источника для треугольной сетки столкновений.

Интерфейс сценариев

Вы можете управлять свойствами компонента Collision с помощью компонента сценария. Интерфейс сценариев компонента Collision находится здесь.

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page