User Manual

VR

VR View

PlayCanvas также позволяет создавать виртуальные реальности (VR) приложения для гарнитур и мобильных телефонов с использованием API WebXR. WebXR является развитием API WebVR и широко поддерживается в настольных браузерах.

Платформы

Возможности VR доступны в браузерах Chrome и Edge. Устройства связаны через различные собственные API, такие как Windows Mixed Reality, OpenXR и другие. Это охватывает большинство настольных устройств VR.

Начало работы с WebXR VR

Чтобы начать сеанс VR, сначала следует проверить поддержку устройства и его доступность. Затем, при взаимодействии пользователя, таком как нажатие кнопки или другой ввод, можно начать сеанс VR:

button.element.on('click', function () {
    // проверьте, поддерживается ли XR и доступен ли VR
    if (app.xr.supported && app.xr.isAvailable(pc.XRTYPE_VR)) {
        // запустите AR с использованием компонента камеры
        entity.camera.startXr(pc.XRTYPE_VR, pc.XRSPACE_LOCALFLOOR);
    }
});

После того, как пользователь закончит, режим VR можно выйти, вызвав:

app.xr.end();

Наборы для начинающих

PlayCanvas предоставляет проект "VR Kit" для того, чтобы помочь вам и вашему VR-опыту быстрее начать работать. При создании нового проекта просто выберите "VR Kit" из диалогового окна.

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page