User Manual

Жесткое Тело

Компонент Rigid Body позволяет объекту участвовать в физической симуляции сцены. Это позволяет реалистично симулировать движение объекта. Интерфейс компонента динамически отображает различные атрибуты на основе атрибута 'Type'.

Компонент Rigid Body можно включить или отключить с помощью переключателя в верхнем правом углу панели компонента. Если он включен и если у компонента есть соседний компонент столкновения, жесткое тело будет участвовать в физической симуляции.

Статический

Компонент Жесткое Тело (Статический)

Динамический (и Кинематический)

Компонент Жесткое Тело (Динамический)

Кинематический

Компонент Жесткое Тело (Кинематический)

Обратите внимание, что вы должны добавить компонент столкновения к тому же объекту, чтобы определить форму жесткого тела. В противном случае компонент жесткого тела не будет иметь эффекта и не будет участвовать в физической симуляции.

Свойства

Свойство Описание
Тип Тип тела:
  • Статический
  • Динамический
  • Кинематический
Масса Масса тела. Если мировые единицы в вашей сцене измеряются в метрах, единица измерения массы - килограммы.
Линейное Затухание Определяет долю линейной скорости, которая теряется телом каждую секунду.
Угловое Затухание Определяет долю угловой скорости, которая теряется телом каждую секунду.
Линейный Фактор Множитель для линейного движения тела по каждой оси мира. Если установлено значение 0 для любой оси, движение не будет происходить по этой оси - полезно для создания 2D-игр или движения 1D/2D.
Угловой Фактор Множитель для углового (вращательного) движения тела вокруг каждой оси мира. Если установлено значение 0 для любой оси, вращение не будет происходить вокруг этой оси.
Трение Контролирует, как быстро тело теряет скорость при контакте с другими телами.
Восстановление Мера упругости тела от 0 до 1. Предупреждение: установка значения 1 означает, что движущееся тело никогда не остановится (если только не сталкивается с другими телами с восстановлением ниже 1 или если остановка не запрограммирована).

Интерфейс сценария

Вы можете управлять свойствами компонента Rigid Body с помощью компонента сценария. Интерфейс сценария компонента Rigid Body находится здесь.

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page