User Manual

Модель

Компонент Model позволяет отображать примитивную форму или модель ассетов.

Компонент Model можно включить или отключить с помощью переключателя в верхнем правом углу панели компонентов. Если включено, модель будет добавлена в сцену и отображена.

Компонент модели

Свойства

Свойство Описание
Тип Тип модели для отображения. Может быть:
  • Asset
  • Box
  • Capsule
  • Cone
  • Cylinder
  • Plane
  • Sphere
Asset Модель ассетов, отображаемая этим компонентом модели. Применяется только к моделям типа 'asset'. Только одна модель может быть отображена на одном компоненте модели.
Cast Shadows Если включено, модель, отображаемая этим компонентом, будет проецировать тени на другие модели в сцене.
Cast Lightmap Shadows Если включено, модель, отображаемая этим компонентом, будет проецировать тени на карты освещения.
Receive Shadows Если включено, модель, отображаемая этим компонентом, будет получать тени, проецируемые другими моделями в сцене.
Static Если модель никогда не двигается, установите этот флажок в качестве подсказки для движка для определенных оптимизаций.
Lightmapped Если включено, эта модель не получает освещение от динамических источников света. Вместо этого она получает освещение, создаваемое источниками света карты освещения.
Batch Group Группа Batch, к которой принадлежит эта модель. Подробнее о Batching здесь.

Интерфейс сценариев

Вы можете управлять свойствами компонента Model с помощью компонента сценария. Интерфейс сценариев компонента Model находится здесь.

Настройка материалов

Вы можете узнать, как настроить материалы вашей модели здесь.

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page