User Manual

Button

Компонент "Button" представляет собой удобный инструмент для создания кнопок пользовательского интерфейса для использования с компонентами Screen и Element.

Компонент Button может быть использован в двух режимах перехода: Sprite Swap, который использует разные спрайты или кадры для каждого состояния кнопки, и Tint, который окрашивает один спрайт в разные цвета для каждого состояния.

Общие свойства

Свойство Описание
Active Если включено, кнопка будет реагировать на события и вызывать события. Если отключено, кнопка установлена в состояние неактивности.
Image Элемент изображения, используемый для обнаружения событий ввода.
Hit Padding Дополнительное пространство вокруг элемента изображения, которое будет включено при тестировании событий ввода.
Transition Mode Тип эффекта, используемый при переходе между состояниями. Может быть "Sprite Swap" или "Tint".

Свойства Sprite Swap

Sprite Swap Button

Свойство Описание
Hover Sprite Используемый спрайт при наведении на кнопку.
Hover Frame Кадр спрайта, используемый при наведении на кнопку.
Pressed Sprite Спрайт, используемый для кнопки в нажатом состоянии.
Pressed Frame Кадр спрайта, который отображается, когда кнопка находится в нажатом состоянии.
Inactive Sprite Спрайт, используемый для кнопки в неактивном состоянии.
Inactive Frame Кадр спрайта, используемый, когда кнопка неактивна.

Tint Properties

Tint Button

Свойство Описание
Hover Tint Цвет, с которым оттеняется элемент изображения, когда кнопка находится в состоянии наведения.
Pressed Tint Цвет, с которым оттеняется элемент изображения, когда кнопка находится в нажатом состоянии.
Inactive Tint Цвет, с которым оттеняется элемент изображения, когда кнопка находится в неактивном состоянии.
Fade Duration Время в миллисекундах для плавного перехода между различными цветами состояний.

Интерфейс скриптования

Вы можете управлять свойствами компонента Button с помощью скрипта. Интерфейс скриптования для компонента Button находится здесь.

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page