User Manual

Anim

Компонент anim используется для соединения ресурса animstategraph и всех требуемых анимационных ресурсов с одним объектом.

Ниже вы можете увидеть компонент anim после его добавления в компонент. Он показывает доступный слот для выбора ресурса animstategraph.

Новый компонент anim

После выбора ресурса animstategraph, компонент anim будет отображать список слотов для анимационных ресурсов. Будет один слот для каждого состояния анимации в каждом слое ресурса графа состояний. Здесь фактические данные анимации связываются с ранее созданным графом состояний. Несколько компонентов anim могут использовать один и тот же ресурс animstategraph, каждый с собственным набором анимационных ресурсов.

Компонент anim с графом

После заполнения всех слотов состояния анимации, компонент anim становится играбельным. На этом этапе компонент anim может быть воспроизведен через скрипт, вызвав entity.anim.play(), или если выбрана опция Activate, он будет автоматически воспроизводиться при запуске проекта PlayCanvas.

Компонент anim также предлагает опцию изменения скорости воспроизведения анимации. Эта скорость повлияет на каждую анимацию в графе состояний.

This site is translated by the community. If you want to get involved visit this page