Инспектор
Панель Inspector показывает значения атрибутов для выбранного элемента.
В зависимости от того, что вы выбрали, вы увидите разные панели инспектора. Некоторые доступные варианты выбора:
- Инспектор объекта/компонента
- Инспектор текстуры
- Инспектор материала
- Инспектор кубической карты
Изменение этих значений - это способ определения поведения вашего объекта. Например, вы можете установить, какую модель отображать для Компонента Модели, или какой цвет источника света.
Некоторые атрибуты представляют собой простой текст или числа, в таком случае будет использовано стандартное текстовое поле или ползунок. Другие значения могут требовать более специализированного метода ввода. Например, выбор Ассета выделяет доступные Ассеты в панели Ассетов. Некоторые значения могут редактироваться через видовое окно, например, значения Перемещения, Поворота и Масштабирования могут быть отредактированы путем перемещения Gizmo во viewport.
При одновременном запуске игры и Редактора изменения атрибутов будут передаваться на объекты в работающем приложении. Отличный способ итерации значений - это запустить игру, используя кнопку Play, затем разместить вкладки Редактора и игры рядом друг с другом и настраивать значения в Редакторе, смотря и играя в игру.